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https://w.atwiki.jp/tokachi/pages/17.html
=おいしいビーフストロガノフの作り方= 1.「牛」、牛を使う。 2. 牛のお肉を、なんかね、味が付いてるの。味付けるの。 3. なんかね、あんね、外できっと食べたら、食べた事があるはず。 4. なんかね、味が濃いからね、あまり、まやの好みじゃない!! 5. あのねぇ、なんか、イメージ的にはテーブルとイスで、なんか、食べる様な感じでね。 6. つくるのはきっと焼いてると思われる。 7. なんかきっとオーブンとかにも入って・・。 8. あのさ、よくさ、映画とかの釜とかにも入ってるかもしんないなって感じ。 9. わかんない、あっ、でもあれかも、シチューっぽいかも。 (⌒⌒⌒) || , ‐、 ,- 、 ノ ァ'´⌒ヽ , ( (iミ//illi))) < 絶対こんな説明じゃわかんないよ! )⊂リ・ω・ノ( ´ / ∪ し'⌒ J |l| | ペシッ!! ・゚・。゚・ 。 ゚ )⊂二⊃( ⌒) (⌒ ⌒Y⌒ 元ネタ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1087502 =おいしい新スレの作り方= 1.「テンプレ」、テンプレを使う。 2. テンプレを、なんかね、 1が貼るの。前スレを追加するの。 3. なんかね、あんね、900とか950を踏んだら、立てた事があるはず。 4. なんかね、めんどくさいからね、余りまやの好みじゃない!! 5. あのねぇ、なんか、イメージ的にはテーブルとイスで、なんか、立てる様な感じでね。 6. 立てるのはきっと焼いてると思われる。 7. なんかきっとオーブンとかにも入って・・。 8. あのさ、よくさ映画とかの釜とかにも入ってるかもしんないなって感じ。 9. わかんない、あっ、でもあれかも、 1乙っぽいかも。 , ‐、 ,- 、 ノ ァ'´⌒ヽ , ( (iミ//illi))) < 絶対こんな説明じゃわかんないよ! )⊂リ・ω・ノ( ´ / ∪ し'⌒ J |l| | ペシッ!! ・゚・。゚・ 。 ゚ )⊂二⊃( ⌒) (⌒ =おいしいカニクリームコロッケの作り方= 1.こないだお母さんにちょっと聞いたものが使われている気がする。 2.えとね・・・多分なんだけど・・多分・・・缶詰とかを使う。 3.とりあえず・・多分ね、おなべにバターを入れて・・ 4.で! あの、小麦粉を入れてちょちょちょちょ!って火にかけて 5.んで! 牛乳を入れて、また混ぜて、とろとろにして、 6.ホワイトソースを作るんじゃないかな・・・・。わかんない。 7.あ、なんか!食べた感じがそんな感じなんだけど、違うかな? 8.あ、でもね、ホワイトソースの作り方教えてもらったかったからちょっと言ってみたかった。 9.きっと使う!で!でっ!あのね!こうゆうヤツ!チョキチョキ!って・・それの缶詰をつかう。 10.で、これをグルグルグルグル!ってしてからポン!って油であげてショワ!ってなってサクっ!ておいしいんだよ! , ‐、 ,- 、 ノ ァ'´⌒ヽ , ( (iミ//illi))) < だってカニって言っちゃいけないと思ったんだもん!! )⊂リ・ω・ノ( ´ / ∪ し'⌒ J |l| | ペシッ!! ・゚・。゚・ 。 ゚ )⊂二⊃( ⌒) (⌒
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公式ページ 潮島の財宝を見つけることで豪華絢爛・輝輝臨臨なヘビィを作成できる。 クエスト ダッシュで奪取!潮島の財宝 HR 1~ フィールド 潮島 メインターゲット チャチャブー20匹の討伐 サブA アイルー5匹の討伐 特殊条件 クエスト制限時間10分 1人限定 サブクリ不可 制限時間内にチャチャブーアイルーを討伐するクエ。 チャチャブーやアイルーは5つのエリアそれぞれにおり特に変わったところもない。 注意するのは5匹目のアイルーを倒してサブ達成してからチャチャブーを倒すこと。 エリア4のアイルーはBCから入って振り向いたところにいる。 報酬で生産素材の「潮島の財宝」がメインサブそれぞれ5個出る。 生産に必要なのは10個で武器が2種あるのでサブ込みでやれば2回で集まる。 呪われた財宝 GR 200~ フィールド 潮島 メインターゲット ダイミョウザザミ1匹の討伐 特殊条件 クエスト出発時「水耐性-30」が発動 フィールドは普段現れない潮島で戦闘エリアは洞窟(最下層)だが基本的に普通の辿異ザザミ。 しかしながら財宝の呪いなのか水耐性-30が発動する。 防具耐性で0以上、秘伝書効果最大で+55、団飯で+30にすれば耐性の確保は可能だが、 水属性やられ【特大】は火雷龍ほどの危険性はなくガノのような追加のデメリットもないので気にしないのもあり。 ボウガンなので報酬は辿異派生素材ではなく、生産素材の「潮島の財宝」の2種生産分(20個)。 武器 ゴルカノン・ゼロ 攻撃力840 会心率10% リロード:速い 反動:中 血気活性強化 主な装填可能弾:通常弾9/9/12 貫通弾6/6/0 散弾6/6/0 睡眠弾3/1 電撃弾6 アルカノン・ゼロ 攻撃力840 会心率10% リロード:普通 反動:小 吸血強化 主な装填可能弾:通常弾9/0/0 貫通弾6/6/6 散弾0/6/6 麻痺弾3/1 氷結弾6 みんな大好き金銀兄貴ヘビィ。HC時代にお世話になったヴォルサインなどを思い出すかもしれない。 性能は攻撃・会心が同じだがあとは対照的。 ゴルカノンは辿異イナガミ、アルカノンは辿異アノルの素材で強化する。
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第二回統合の話し合いや議論や妄想をするところ 第二回統合メインページはこちら 名前 コメント 基盤をツクったので、ろだにうpったよー^^ ろだに残ってた第一回の基盤をほぼそのまま使ったのは秘密 -- 名無しさん (2010-05-30 19 39 31) せっかく作ったのに規制とか鬼畜ですね -- 名無しさん (2010-05-30 18 48 07) やっほ^^ とりあえず簡単にだけどページ作ったよ^^ -- 名無しさん (2010-05-30 16 33 44)
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公式 寒い季節になってきましたねということで配信される「鍋」がキーワードのシリーズクエスト。 しかしながらどう見ても闇鍋です本当にありがとうございました 「大討伐」とあるがラヴィエンテとは関係ない。ついでを言うと大型モンスターは捕獲でもいい……と思いきやちゃんと討伐限定である。(*1) かなり時間がかかるためか年末最終メンテの12/22まで配信される…はずだったが、 ある状況下でチャプターがリセットされてしまう不具合があり12/4に配信停止。 そして修正後の再開が難しいということで、修正再配信は行わず、 下記の防具とクジ素材については12/9より配信される全く別のイベクエにて入手ができるようになり ミズキさんの鍋パは(大半の人にとっては)幻に終わる……と思いきや、 12/9のアップデートで修正が行われ、リセットされてしまった進行も復旧可能であったことから12/9より配信再開。 肉の用意で疲れるだけだから余計なことすんなとツッコミを入れた人もいるだろう なおお詫びとしてくじに必要な闇猫団コイン・赤が20枚配布され、配信期間自体も1月6日まで延長されている。 余談だが、闇猫団コイン・赤は昔MHF最後の宴で登場していた……と思いきやあれはバッジである。 内容 46個のチャプターを順にクリアしていき、総勢500頭のモンスターを狩っていく。 基本的に大型5頭討伐だが、途中で6回ブルファンゴ50頭討伐が入る。やっぱり牡丹鍋じゃねーか! チャプターのクリア報酬として防具の生産素材2種類が入手でき、 同じく報酬で入手できる闇猫団コイン・赤を使うことで「闇ニャベくじ」を引ける。 ちなみに500頭は500万ハンター達成記念にかけているのだろう。 HR91~受注可能なので、モンスターのランクは問わない。勿論G級があるならG級クエストでも可。 HR100以上が必要なモンスターは存在しないが、トライアルではベテランシリーズ自体を受けられないことには注意。 「ブルファンゴ50頭討伐」ついては、イベントクエスト「鍋の肉が足りない!」でまとめて達成できるようだ。 せっかくなので入魂期間になるべく進めておくと良さそうだったが再配信後は期間が被らない模様。 武器毎の秘伝書育成ミッションもチェックし、ターゲットが重なっていたら同時に片づけるのも手。 ヴォル亜種はHCが実装されてからでも遅くない…と思われていたが、ベリオロスの解禁タイミング的に絶望的。 ちなみに12/29~1/3の間に大型モンスターを150頭狩猟すると2016NPもらえるのでモチベ維持にどうぞ。 ※1周で大型モンスター200頭である。 余談だがお題の中にヤマツカミが居る。 ハンターズクエスト[上位]の「蒼々たる空の森林」が迎撃拠点なので楽。 他は全部塔なので苦行。剛ヤマ極長槍落としをソロでやれるなら別にそれでもいいが… 効率のいい回し方 基本的には体力の少ない極力低ランクの育成クエがいいが、例外もある。 旧来モンスターの場合、同じ育成クエでも目の前に行ける可能性がある分上位の方が回転率が良かったりもする(一部例外あり)。 あと相当数のクエストを回すことになるので、ソロ回しなら剥ぎ取りを諦めてでも気短の護符で時間短縮もあり。 章 相手モンスター オススメクエなど 1 ゴゴモア お好きなクエを適当に。 2 イャンクック 2頭クエは叩きしかないので、1頭ずつこなすのが基本。 3 ドスランポス 上位や変種は2頭クエあり。あと闘技演習筆頭も2頭。 4 ドスゲネポス 上位および変種に2頭クエあり。 5 ドスイーオス 変種に2頭クエあり。またドス鳥竜では唯一変種の育成クエもある。 7 アビオルグ 下位は普通の沼地クエのみ(育成クエなし)。剛種には2頭クエもある。 8 タイクンザムザ 下位クエで瞬殺余裕。 9 デュラガウア 初心者キラーの異名を持つので、ソロならマラソンの苦痛に耐えながら育成クエがいいかと。PT組めるなら闘技場なので回転の速い眠瓶珠Gクエがオススメ。延長期間は年末とも重なりデイリークエにリファインされた秘伝天昇シリーズが登場しているが、その相手もこいつなので魂集めデイリー消化と重ねるのもあり。 10 ゲリョス 普通に回せるかと。入門区で剛力珠集めをするのは入門区にミズキさんがいないので非推奨。 11 ババコンガ 上位育成は目の前からスタートすることが多い……かも?(キケン付けてると高確率) 13 ヒプノック繁殖期 全部樹海なので距離的にはどれも同じぐらい。やはり体力の少ない31育成がベストか?ちなみに「蒼眠鳥の乱舞」はターゲットは1頭討伐だが2頭出現するので、一方の討伐後のカウントダウン中にもう一方を討伐すれば2頭としてカウントされる……はず。 14 バサルモス 下位は育成だと現場が遠いので肉球クエがオススメ。 15 エスピナス 育成かもしくは毒瓶珠Gだろうか。HR/SRならハメ技もあるよ。ちなみにここで「黄金撚糸」が15個集まる。 16 ショウグンギザミ 上位育成もBCS確定の模様。肉球クエの方が回転いいかも。ちなみにハンターズ上位に2匹クエもある。まさか団クエ10匹やろうなんて酔狂はいないよな? 17 クアルセプス 育成もないし現場遠いし意外と手強いので面倒この上ない。剛種には2頭クエあり。 18 リオレウス マラソン距離軽減のため下位課金防具強化素材クエがオススメ、次点は狩猟技か。アンケート3位武器クエも悪名高き強制BCS(?)+初期配置5。ちなみに逆襲や特殊素材「森丘、再び」は2頭クエ。 19 ディアブロス やはり回しやすいのは下位育成か。ちなみにハンターズに原種2頭クエはない。演習?そもそも演習はカウントされるのか? 20 フルフル 上位育成は6/7/8でのスタート確率が高め?HR51雪山や沼地変種(ガンス限定)に2頭クエあり。 21 ドラギュロス HR91課金防具強化素材クエは若個体だが高地5なので意外と面倒(マラソン的な意味で)。 23 ドドブランゴ 上位育成でいいかと。ハンターズ上位や団クエに2頭クエあり。 24 リオレイア亜種 上位に3連続狩猟クエがあるが、1頭ずつの出現なので効率は育成3回とあまり変わらないかも。上位育成もBCS固定。 25 グラビモス 下位育成を貫通超速射で瞬殺が楽と言えば楽。金策として有名な逆グラは2頭クエ。 26 ティガレックス 育成は51/71共に砂漠、BCS固定の模様。通常クエには2頭クエもあり。 28 リオレウス亜種 上位でも育成は強制BCSの模様、しかも実質エリア9で開戦になるだろうから面倒。 29 ヴォルガノス どのランクも強制BCSなので面倒。下位育成で多少でも楽しよう。ちなみにG級HCに2頭クエあり。 30 エスピナス亜種 塔クエ(育成含む)はエリア9スタートなので距離面では楽。HR/SRならハメ技もあるよ。この段階で「静襲の頑鉱」が15個集まるため、くじの方が30個集まっていれば2周目のここで実質コンプリート。 31 パリアプリア 加散珠Gクエが現場も近くオススメ。 32 ノノ・オルガロン 普通に育成クエや針穴珠Gクエで。 33 イャンガルルガ 闘技場クエである肉球やプーギー紫もオススメ。 34 ドスファンゴ HCでも所詮最弱クラス、何でもいいでしょ。余談だが、12/29以降に開始した場合1/3までにここまで終われば2016NP確定……だよね? 35 グレンゼブル どのクエでも高地5なので面倒。 36 アクラ・ヴァシム 育成クエで瞬殺しておく? 37 アクラ・ジェビア こちらも育成で瞬殺ですかね。 39 カム・オルガロン 育成でいいんじゃないかと(投遣) 40 ヤマツカミ 上位の迎撃拠点クエ一択。迎撃拠点剛種実装はよ。 41 オオナズチ 極力リーチの長い龍属性切断を持っていけばいいんじゃないかと。 42 ベルキュロス ある意味伝説の育成クエを回せ。 43 ヴォルガノス亜種 原種同様BCSなので面倒と言えば面倒。 44 ヒプノック希少種 耐震装備もって行けよ。 45 ルコディオラ ここまで来たらゴールは目の前、何も言うまい。 + ちなみにオチは…… ちなみにオチは…… 全46章と言ったな、あれは嘘だ。公式ページには46章までしか載ってないけどな。 最後のお題はエスピナス希少種、こちらは1頭でOK。 これにより、最終的に501頭(内大型201頭)となる。 ちなみにコインはブルファンゴ50頭の達成時に6個が6回+コンプリート時に24個で計60個なので、 1周につき15回くじを引けることになる。 そして途中でなんとなく仄めかされているが、実はこの闇鍋をミズキが一人でぺろりと平らげてしまっている。 大勢のハンターたちに振る舞われずにホッとするべきか、それとも彼女の鉄の胃袋っぷりに驚愕すべきか…… そして当初の予定では「500種類のクエを回させる」というかつての悪夢イベントの再来だったらしい。 確定の防具素材が各15個ということで2周回させられるこっちの方が悪夢なんですが 防具 確定で入手できるのが「崩霧/迅霧シリーズ」と「ユーリスシリーズ」、 闇ニャベクジで入手できるのが「カイオルシリーズ」。 いずれもGXまで強化可能だが精錬には対応しない。 【崩霧/迅霧シリーズ】 状態異常系スキルが中心の防具。しかしながら変撃スキルはございません また劇物の心得のポイントも3と低く、他のスキルもどうにも時代遅れ感が否めない。 ガンナーは反動+6、調合師+5、装着+5、怒+4が付くものの、こちらもどうにも微妙。 過去にデータだけ作って実装し忘れてたものなのだろうか? 【ユーリスシリーズ】 剣士は剛撃+5、ガンナーは一閃+3のSPが全部位にあり、割と堅実な性能ではある。 剣士は集中や気力回復が付くので大剣向き、か? ガンナーは集中や装着、反動が付くのでへビィ向けだろう。 【カイオルシリーズ】 ユーリスの色違い(正確にはベースとなっている祭典防具キニオルの色違い)。 剣士は剛撃+5、耐状態異常+5、食事+5、怒+4が共通。 ガンナーは装着+5、反動+5、怒+4、三界の護り+4が共通。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/260.html
2014年版公式ページ 各クエごとに武器種とレア5制限が掛っており、防具も貸与される(追加クエスト除く)。 四章だけアイテム持ち込み禁止 ……最初来た時なんてクエストは毎日1個しか来てなかったんだぜ…… それに比べりゃ今は恵まれてると思うよ。 当時はレスタなんて存在してなかったしな。 フォワード.1でサイレントディケイド(沈黙の大剣参照)の素材がこちらのものに変更、狩猟笛の第4段階が分岐する形に。 これにより武器が4つになり、ピアスを作るのに必要な分と合わせて書物は各9個必要となった。 ただしサイレントディケイドの移籍はフォワード.1当初からだったのに対し、それに伴う再配信は中間アップデート後の7月となった。 翌年のGWでこれらすべてに親方印派生が追加されている。 2014年版はレア度制限が5になり、各武器にHC派生が追加され、双剣にヒプ希少種カラーの新武器が追加された。 更に新デザインの弓も追加されている。 …新デザインと言ったが、実はG1プレビューサイトで公開されていた弓なんだよ 運営が実装(2013年の配信ともいう)するのを忘れていたのは確定的に明らか なお新規追加の希少種カラーの双剣のみ、Lv50まで強化可能なG級武器になる。 G級ハンターでヒュプノカッターを強化せずに持っていたなら、とりあえず最後の追加クエだけやるのも手ではある。 (強化してしまっているとダメなので、その場合は大人しく最初からやろう) G10ではさらに大剣のG級技巧派生が確認されている。具体的なイベント日程は不明だがタイミング的にはアニバーサリーか? 余談だが、元々ヒプ双剣から始まったこのイベント、回を重ねるごとに武器が増えており、今回2014年版で希ヒプ双剣が追加されたわけです。 さて蒼ヒプ双剣はどこかと言いますと……祭武器のキーマってのがそれ。 本イベントの歴史 時期 備考 2009年5月 ヒプ双剣のみ、書物クエは1日1つのみ 2009年9月 アクラ笛追加、書物クエが並行配信に 2010年2月 追加要素は無い 2010年9月 Xbox 360版初回配信、PC版は追加要素無し 2010年末 追加要素無し 2011年7月 ヒプ双剣強化段階追加アクラ笛赤派生追加サイレントディケイド移籍 2012年GW 親方印追加 2013年 G1プレビューサイトで新たな弓が登場するも、入手方法は判明せず 2013年11月 狩猟解禁祭枠でPS3/Wii U版限定配信 2014年8月 弓と希ヒプ双剣追加、HC武器追加 クエスト 基本的にレア度制限系は昔より選択肢が増えているので楽になっているはず。 G級ハンターならG級武器にシジルでもいいが、たまにはSR上げ用武器のことも思い出してやってください。 生産クエスト 失われた書物・一章 HR/SR 1~ 武器指定 大剣・太刀、レア度5以下 対象モンスター ドスファンゴx2(討伐) 睡眠大剣で眠らせて溜め3でいい でも、ネ実民ならおにぎりで気刃斬りだよな! 猪には雷が通るからとっても強いよ! よ! 作れるのは衝撃のピアス 聴覚保護・スタミナ・攻撃・達人が付くが、攻撃力系はポイントが少ない。さらに挑発が付く。 失われた書物・二章 HR/SR 11~ 武器指定 ガンナー3種、レア度5以下 対象モンスター リオレイア(頭破壊込みで狩猟) シールド付けたヘヴィでもいいし、弓で腹ハメでもいいしどうにでもなる 作れるのは射手のピアス これ1つで連射が付けられるので、低ランクでの弓装備ではかなりオススメ。 失われた書物・三章 HR/SR 11~ 武器指定 ランス・ガンランス、レア度5以下 対象モンス ババコンガ、バサルモス バサは一定時間で起きるので起きるまでにババを処理するべし バサの近くで戦うと砲撃を当てて起こす馬鹿がいるので奥まで引っ張れ 作れるのは先見のピアス ランナーと自動マーキングがこれ1つでおk。 失われた書物・四章 HR/SR 17~ 武器指定 ハンマー・笛、レア度5以下 対象モンス グラビモス(腹破壊込み) 特殊条件 アイテム持ち込み不可 PTだとクーラードリンクが各自一つとなるので、暑さ無効スキルが付与できるスロ2ある武器がいい G級ハンターがシジルでG級武器をレア5にする場合この点が引っかかることになる。 まぁクーラー1個で倒せれば問題ないと思うよ。怖いなら狩人珠スキルで暑さ無効にするといいぞ 愚痴スレとか本スレに地雷報告いらねーから、絶対報告するなよ絶対 ちなみにソロならHRハンターでも普通の腕があればクリア可能 (石ころ拾う>)罠>G2>G2>胸破壊で罠&G2&捕獲ナイフ支給>罠>G2>罠>捕獲 (ちゃんと攻撃しる HRハンターならバソールトハンマーかウォーバッシュがあればいけるよ 元々はバソールトの一個前のグラヴィトンハンマーが最適解でしたしおすし なおSRハンター4人なら腹下で乱打もあり。ふっ飛ばさなくなったので快適。 作れるのは捨身のピアス 断食10・はらへり-10と餓狼装備に絡みそうだが、底力10が意外と邪魔。 失われた書物・五章 HR/SR 11~ 武器指定 片手・双剣、レア度5以下 対象モンス ヒプノック、ゲリョス(両捕獲) みんな大好きデスパラが大量発生する 火力担当()なら毒属性や火属性担げば? 両方を 捕 獲 討伐するなよ絶対だぞ! 体力が通常より低い+火力過多で討伐する奴が多くてストレスが溜まると思うから身内でやれ もしくは2 2で分ける、2穴武器に捕獲珠G×2をセットするなど工夫すること あと罠調合とか捕獲玉持ってこない奴はただの地雷だから気をつけろ 最終手段として、ゲリョスにはシビレ罠が効かないことを利用してヒプノックからかかるのもあり。シビレ罠をヒプノックで、落とし穴をゲリョスで使え。 ちなみにゲリョスは死に真似をした時点で捕獲可能な体力になっている……とは限らない(捕獲名人を付けてペイントしても死にマネ中は狩猟後の状態になっているが、目を覚ましたときに白くなっていないこともある) 作れるのは慈愛のピアス 食事・回復・審判が各+10。早食い装備か? 以上5クエをクリアして獲得した「破れた書物」は、各章5個でそれぞれピアスが生産できる他に、1個ずつ納品することで入手できる「練達の書」で武器生産素材にすることもできる。 昔は1回に1個確定+1%だったが、2014年版では基本6個に更に非G級だと枠内の倍付けが乗るという超設定。 昔は各1個納品で上下巻1セットだったが、2014年版では8セットもらえるようだ。しかもこれにも枠内倍付けが……!?と思われたが、どうやらそれはなかったようだ(ちなみに、PS3/Wii U版における初回配信(狩猟解禁祭)では、G3.1アップデート以前は納品クエにも乗っていたのが確認されている)。 強化素材クエスト 砂漠に眠る第三の書(2011)砂漠に眠る別巻と新巻(2012)砂漠に眠る数々の練達の書(2014) HR/SR 100~ 武器制限 レア度7以下 対象モンス ヴァシム変種、ヒプノック変種(共に討伐) ヒプ・ヴァシム共にエリア5に配置されている。 混戦になるとどうしようもなくなるので先にヒプを倒す。 井戸から出た穴付近で先にアクラを倒すというのもある。寝ているヒプは目が覚めてもどこかへ飛んでいき、戻ってきてもこちらには気付かない。 レア度制限のため戦闘が長引きやすくめんどくさいが、どうせ1回で1個強化出来るので我慢して戦おう。 アクラの尻尾を切る必要は必ずしも無い。打を入れずに足だけ斬ってとっとと倒すのも手。 武器はレア7なのでHR帯ではあまりいい物が選べない。無属性SP武器が候補となるか・・・ 2012年版では笛および双剣の親方印素材となる新巻が追加。最初から集める場合別巻2冊・新巻3冊となる。 なおアナザーの尻尾切断で新巻+1冊。 2014年版では別巻3冊・新巻3冊・絶版1冊・結巻2冊のセットになる模様(完全固定で非G級倍付けはないが、この他にヴァシムということで討伐段階に応じた体液が追加されたり、ヒプ共々の部位破壊報酬は普通にある)。 別巻は笛の音色変化と双剣の途中での強化に使うことが判明しているが、残る1つは……? 新巻は笛と双剣の親方印素材、結巻が笛のHC素材、絶版が双剣HC素材となる。 だがしかし、HC素材は武器1つにつき10個必要。つまり10回やってやっと1セットである。設定ミスだろこれ。 雪山に眠る竜鱗氷石(2012)雪山に眠る竜鱗氷石と清氷花(2014) HR/SR 100~ 武器制限 レア度7以下 対象モンス ドドブランゴ変種旧バージョンでは1頭狩猟2014年版では2頭討伐 こちらはカタストレーターからの親方印強化用素材クエスト。 激個体化して大半の行動を潜行攻撃に費やし、こちらの攻撃チャンスを激減させるというチキンレウス顔負けの逃げルーチンを獲得。 それを目玉にしたいのか、飛び出し攻撃時に当たると雪だるま化する氷塊を周囲に転がす(一部の特異個体モンスがやる岩転がし攻撃)ため、 飛び出し直後を狙おうとすると氷塊に当たって返り討ちに遭う。 ランスなどのガード武器ならとりあえずガードしていれば防げるがスタミナはガッツリ持ってかれます。 狩猟対象なのでさくっと捕獲しちゃえと思いたいが、特異個体並みの短さなのでシビレでは一苦労。 以上の理由から指折り数えてもトップクラスのめんどくさい個体候補なので、4人集まる間にさくっと10枚集めるのが吉。 初期配置は3(巣)。ここでは潜行しないので直行してさっさと仕留めれば潜行を見ることなく終わる。 2014年版では2頭討伐クエとなりカオス度激増の悪寒。 HC素材の清氷花が追加されているが、そちらは10個出るのに対し竜鱗氷石は3個……? 実は公式ページのミスで、竜鱗氷石も1回できちんと10個出る模様。 しかもどうやらこれには非G級の場合倍付けが乗るようである。 高地に眠る巨大な骨 HR/SR 22~ 武器制限 レア度7以下 対象モンス リオレウス(討伐、頭破壊サブあり)ブルック(サブで1頭討伐) こちらが弓の追加素材クエ(生産・親方・HC全て入手可能)。 レウスと交戦中にブルックが巻き込まれて自然にサブ1つ達成できそうな気もするが、はたして…… 始めはブルックが設置されてないがレウスの頭を破壊すると出現するようになる。 ちなみにこれにも非G級倍付けがあるようだ。 樹海に眠る熟達の書 HR/SR 11~ 武器制限 ヒュプノカッター 対象モンス ヒプノック(討伐) G級まで強化可能な希ヒプ双剣素材クエ。 ヒュプノカッターでヒプノックを討伐するだけ。 激個体でも特異個体でもキショウシュでもないので難しくはないと思うけど…… ヒュプノカッターは緑ゲージはそこそこあるが、双剣の手数ではかなり心もとない。砥石は必ず持っていこう。 これには非G級の倍付けは乗らないが、最初から10冊(=1つ分)出る。 武器 G級派生があるのは希少種双剣のみ。 他の武器はG級技巧派生が追加されるのだろうか、それとも… 余談だがアクラの笛はG級アクラ原種武器にデザインを流用されている。 ヒプ原種双剣 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 その他 ヒュプノクライシス スロット0 280 睡眠 10 100% ヒュプノサイレンス スロット0 294 睡眠 10 100% フォワード.1新規強化段階 ヒュプノパラダイス スロット0 308 睡眠 10 100% 親方印 ヒュプノシャングリラ スロット1 294 睡眠 10 100% HC武器(レア5) 長い白ゲに驚異の会心100%、実質攻撃力はパラダイスの場合385になる。 会心は無駄になるが大3装備で比較した場合でもエンデを上回り、アルゲン双や金剛等とほぼ同等の火力。 そのため会心系スキルを無視して専用装備を組むのも悪くない。でも睡眠武器なのでナスには担ぐな、あとレア度10がネック。 追加されたHC版はヒュプノサイレンスにスロ1を追加したものと言える。パラダイスから派生可能。 会心100%なので韋駄天御用達になる・・・か? 狩猟笛 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 その他 アクラリオン スロット1 1092 麻痺 300 0% 音色 紫緑青 アクラリオス スロット1 1196 麻痺 360 0% 音色 紫緑青親方印 アクラリアン スロット1 1248 麻痺 320 0% 音色 紫緑青HC武器(レア5) アクラリーナ スロット1 1092 麻痺 200 0% フォワード.1で初登場の派生。派生元はアクラリアーノ。音色 紫青赤 アクラルゴール スロット1 1144 麻痺 270 0% 音色 紫青赤親方印 アクラレローゼ スロット1 1144 麻痺 250 0% 音色 紫青赤HC武器(レア4) かつては赤旋律がないアクラリオンのみだったため作成意義が薄かったが、 現在は赤旋律がついたアクラリーナ、さらにそれぞれに親方印、HC派生が出来た。 アクラリーナ派生のほうは麻痺値が低いことに注意。 大剣 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 その他 カタストレーター スロット2 912 氷 1300 0% フォワード.1でこちらに移籍リーチ 長 カダルヴィケイド スロット2 912 氷 1500 0% 親方印リーチ 長 カダルグラッセ スロット2 912 氷 1600 0% HC武器リーチ 長カタストレーターからの派生 生産時名称はサイレントディケイド。カタストレーターまでの超絶鬼畜難易度が有名。 これでも一応緩和されたんだぜ?一応ね・・・ プロジェクトRによって各素材は1~3個に激減したが、過去は剛翼9個などのマゾ要求だった。 刻竜大剣に立ち位置を全部持っていかれた感があるが、あちらはリーチ極長なのでぶん回し辛いというネックが一応ある。 なおHC武器のカダルグラッセはレア3なので特定の韋駄天では猛威を振るえるかもしれない。 カタストレーターからの派生なので、カダルヴィケイドを作ってしまった人はもう一周頑張ってね^^ G10にて、G級技巧武器である「カダルツァイト」への派生が確認されている。親方印・HCのいずれからも派生可能。 「パローネ蘭箱」という、久しぶりに追加された箱素材を使う模様。 弓 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 矢タイプ その他 ストラーフ・チスタ 0 攻撃力228 龍140 0% 貫通Lv3/切断 防御+10、強撃ビンのみ ストラーフ・ズローイ 0 攻撃力264 龍190 0% 貫通Lv3/切断 防御+10、強撃ビンのみ ストラーフ・グラビー 0 攻撃力300 龍220 0% 貫通Lv3/切断 防御+20、強撃ビンのみ ヴォールクエル 0 攻撃力324 龍270 0% 貫通Lv4/切断 防御+30、強撃ビンのみ、親方印 ヴィッツクエル 0 攻撃力312 龍320 0% 貫通Lv4/切断 防御+40、強撃ビンのみ、HC武器 上述したようにG1時代から既に存在が確認されていながら実装・配信がされなかった不遇の弓。 親方かHCに派生させないと貫通Lv4にならないので注意。 武器の性能としてはまあまあと言ったところ。コーレリグトまでの繋ぎにはなる。 なお全矢タイプが貫通で強撃ビンしか使えないので、高熟練度パートナーに持たせるという選択肢もある。 ヒプ希少種双剣 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 その他 ソム・エッジ 1 238 雷140 睡眠10 0% ソム・スパーダ 2 266 雷170 睡眠10 0% ソム・クシポス 2 336 雷190 睡眠10 0% 親方印 デフォ長い白ゲ ソム・グローム 2 350 雷220 睡眠10 0% HC武器 デフォ長い白ゲ ソム・パライソ(Lv1) シジル2 487 雷250 睡眠10 0% G級武器(GR7) デフォ長い白ゲ ソム・パライソ(Lv20) シジル2 555 雷310 睡眠10 0% G級武器(GR7) 匠で紫ゲ ソム・パライソ(Lv50) シジル3 651 雷550 睡眠20 0% G級武器(GR7) デフォ紫ゲ 唯一G級武器へと派生可能な双剣だが、親方印とHC武器のデフォで発生する長い白ゲも特徴的。 特にHC武器は下手な剛武器を凌駕するスペックであり、実用性も非常に高い。 親方印の強化には古龍種の膜を2個使うが… G級武器の方はGR7設定だがイベ武器故にLv20まで★1・★2とデイリー特典武具クエで全素材が賄える。 GR7故にLv20時の性能は申し分なく、強化しながら使っていける。 Lv50時の性能は物理と属性のバランス型と言った感じでかなり優秀。 技巧的機械鋸が無いなら雷属性双剣として鍛えてもよいだろう。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/46489.html
ヴォルフ ロシアの神話に登場する勇士。 関連: マルファフセスラーヴィエヴナ (マルファ・フセスラーヴィエヴナ、母)
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1099.html
公式ページ PC/PS3 360/Wii U PCサーバーとPSサーバーが統合されるのに併せて開催されるイベント。 ちなみにXBOX360/Wii U版も一部除いて恩恵がある(両鯖では「GGアップデート直前イベント」と銘打たれている)。 期間は4/16定期メンテ明け~4/21 12 00まで。 前回の統合イベントではぶっ飛んだことをやったのはいいが直接的な恩恵が少なく、 MH4の存在もあって期間中の同接が激減してしまった。 今回は割と実利重視になっている。(イベント数が減っていると言ってはいけない) PC・PS3鯖はこの期間中のプレイデータは統合後に引き継げない(4/16定期メンテ開始時点のデータに戻る)ので注意。 イベント内容 この期間中の期間限定クエスト(フロンティアクエスト)自体は全鯖同じようである(最終的にどちらも同じURLに飛ぶ)。 前回の統合期間にはデータ反映されない時期にウマ味なイベントが多くPC鯖涙目状態だったが今回は割とそうでもな……いや、箱 Wii U限定のクエストもあるからやっぱPC PS3涙目な所もあるかも。 というかセーブされないPC/PS3鯖のみの特典が今回は(前回もそうだったけど)少ない。 激襲!赤のモンスター(全鯖) 今回のメインイベント。 毎日現れる「赤い」モンスターを全て討伐すると、穿龍棍「ファゼル・ガルダ」やG精錬装飾品を入手できる。 赤いと言ってもラージャンはおらず、ヴォル兄貴やフルフルなどが相手である。 遂に赤きオーラを纏い真の力を解放したヴォル兄貴が降臨されるのだろうか。 集計上の理由か前回の反省(全種揃う月曜日昼以降にやればいい)に立ったのかは不明だが、イベント期間は4/21の12 00までなので注意。 ちなみに対象HRは100~のもの(全種コンプで穿龍棍の生産券が獲得できる)と、 GR1~のもの(個別に1回でもクリアするとGX防具精錬装飾品を入手できる)がある。 PCとPS3鯖は狩コオート発動だからゆゆう・・・と思いきや、まさかのみなもと使用禁止&狩コ無効である(ご丁寧に与ダメージUP補正も発動しない仕様となっている)。 HR100~クエはステータスがいずれも剛種並みに跳ね上がっている(というか、本イベントと同時公開の動画版運営レポートでは剛種と言っている。HR100~が元々剛種であるデュラも含めてチケットは不要だが)。 また公式サイトに「順番に」とある通り、アナザーターゲットで次のクエストの受注に必要なアイテムが出るため(ちなみにメインの報酬は何もなく、SRの場合HCチケットのみとなる)エスピナスから順番にやっていく必要があり、また失敗したり報酬を取り損ねたりすると最初からやりなおしになるので注意。 最後のティガレックスを達成することで4/23のアップデート終了後に穿龍棍の生産券を獲得できる。 G級クエは全て難易度★7&強制HCとなっている(双頭襲撃戦同様難易度変更封じか?)。 またクエスト個別にイベント達成状況が記録され、4/23のアップデート終了後1度でもクリアしたクエストに対応するGX装飾品がプレゼントされる。 こちらは特に条件がないので、欲しい装飾品があったらそれに対応するクエストをやるといいだろう。 日時 クエスト名(HR100~) クエスト名(G級) モンスター 定期メンテ明け~ 赤き棘竜討伐 赤き棘竜の毒牙! エスピナス 赤き白影討伐 赤き白影の夜襲! フルフル 赤き鎌蟹討伐 赤き鎌蟹の計謀! ショウグンギザミ 4/17 12 00~ 赤き溶岩竜討伐 赤き溶岩竜の迸発! ヴォルガノス 4/18 12 00~ 赤き氷狐竜討伐 赤き氷狐竜の厄災! デュラガウア 4/19 12 00~ 赤き黒鎧竜討伐 赤き黒鎧竜の爆砕! グラビモス亜種 4/20 12 00~ 赤き轟竜討伐 赤き轟竜の喚起! ティガレックス なお赤オーラを纏っているが状態異常や罠・怯みは普通に通る。 ただしHR100~クエはHC化不可にもかかわらず特異個体モーションを使用してくる(フルフルの連続電撃ブレスなど)他、 各モンスターそれぞれにこのクエ専用技がある。 エスピナス 突進に毒霧エフェクト。当たると毒&麻痺状態になってしまう。ただし霧に判定はなく、本体のみで通常の突進より少し遅い。 なお、G級もこちらに変わる=竜巻(厳密には前方判定ズレ)が無いため、麻痺を除けば対処は容易になっている。 フルフル 単発の電撃ブレスが方向転換してハンターを追尾する。おまけに最後には爆発する。 ショウグンギザミ 潜行出現時に回転しながら飛び上がり、地面を砕く。 ヴォルガノス ビターンで周囲の地面が噴火する(当たると吹っ飛ぶ)。HRだとノーモーションでビターンしてくるので注意 デュラガウア 特異個体版のかまいたちが無数の小竜巻で360度をなぎ払うものに変化。 さらにこいつは特異個体モーションだけでなくG級モーションも使う。 余談だが塔クエにもかかわらず秘境前スタートである。技術的に可能なんだから普通のクエストでもやってくれませんかね? グラビモス亜種 特異個体の技である浮上→360度旋回ビーム時にできる隆起から激しく噴火する。 この技を優先して使う傾向にあり、G級でも使用頻度は高い。 また、G級モーションの両脚で交互に地面を踏みつけて噴火させる技もHR100クエで使用してくる。 ティガレックス G級行動の竜巻回転攻撃を回転攻撃2回目に行う。 また、ティガのみ怒り時はさらに金色のオーラを纏う。 なお、G級では閃光を入れた際の回転攻撃はモーション自体が入れ替わっており、竜巻が起こらない1回目の回転しか行わない。 穿龍棍ファゼル・ガルダは準G級武器扱いになっているようだが、GR5強化がある模様。 4/23から入手できるのでG級に昇級していれば非課金でも即使える穿龍棍であると言えるだろうか。 毎日ログインでポイントGET(全鯖) 毎日ログインしてデイリー地図納品をするだけで1000NPとマイトレ60Pをゲットするだけのお仕事です ね?簡単でしょ? ちなみに条件は該当のデイリークエスト7回クリアなので、デイリー権を持ち越していた人は1日ログインしなくても大丈夫かも。 クリア回数の目安としてグリーンツールというアイテムを入手できる。事後にクリア回数を検証できるのは箱とWii Uだけなのだが なお、1キャラで7回クリアしないと対象にならない。また複数キャラで7回クリアしても1セットしかもらえない。 また本イベント期間中はデイリークエストがこれしかなく、複数キャラ持ちだと恩恵はサッパリである。 …ということだったのだが、設定ミスか何かにより達成したキャラは全てもらえる事が後に判明した。 (PC/PS3のみ?)後に補償として200NPが配布されたがこちらは1アカウントにつき1回のみ。ふざきんな 新規スタート補償 PC/PS3では、本イベント期間中に新規でキャラクターを作成してもデータは残らないが、 統合期間中にHR11に到達すると統合完了後100万zなどがプレゼントされる。 4/16 16 00~4/17 12 00の間にキャラ作成を完了し、ザザミ試験突破でHR11にした上で、上記のデイリークエスト7回を達成すれば双方の特典を持ってゲームを開始できるということである。 イベントコード方式なので別アカでスタートした場合でもメインに移すことも可能。 余談だが、既存のキャラを削除→新キャラ作成した場合でも新規スタートの補償は受け取れた。 もちろん統合後は何事も無かったかのように元のキャラは帰ってくる。 今後の統合イベントの際は参考にするといいかも知れない。ただし自己責任だからな。 ネットカフェ補償(PC鯖) 期間中にネカフェで「特別依頼!フルフル亜種」をクリアor失敗すると、 アカウントごとに150NPが補償される。 イベントコード形式なので複アカで稼ごうと思えば稼ぐこともできた。 毎日オカシなモンスター狩猟!(全鯖) 変なモンスターが毎日配信される。例のキショウシュやデカ猪とか。 ぶっちゃけ前回の使いまわ(ry ただし何気に覇黒が居ない。 これについては狩猟による特典は特にないようである。PS3(およびWii U)では初登場の連中も居るので話のネタ程度にはなるかも。 なお、前回と違って毎日対象が変わるので注意。 ちなみに対象ランクは煌き迫る絶望がHR5~で他はHR100~。 日時 クエスト名 HR モンスター 定期メンテ明け~4/17 12 00 ドドスドスドス突貫! HR100 デカ猪 4/17 12 00~4/18 12 00 雪獅子の小さな野望 HR100 ドドブランゴ(普通のブランゴのサイズに近い) 4/18 12 00~4/19 12 00 魅惑の大晶石 HR100 ごめんこれうそジェビア 4/19 12 00~4/20 12 00 発見!キショウなモンスター HR100 キショウシュ 4/20 12 00~4/21 12 00 樹海の小さき王 HR100 超ミニ個体のエスピナス 4/21 12 00~4/22 12 00 規格外の嵐 HR100 ハッスルグラビ 4/22 12 00~4/23 メンテ開始まで 煌き迫る絶望 HR5 G(エイプリルゲリョ) どうでもいいがオーラスが爆死Gとはまた爆死オチにしたいのだろうか フィーチャーウェポン全開放(全鯖) 期間中フィーチャーウェポンが全武器種開放される。 箱鯖および[[W1鯖]]はこの期間のデータ残るのにとか言ったら負け。 幸運の黄色い鳥(PC/PC3) 幻のモンスターと遭遇できる?イベント。 どう見てもアフロのキショウシュです本当にありがとうございました。 緊急依頼システムを使っており、出会えるといいことがある・・・らしい。 ここで登場するアフロ鳥は一族の宿命なのかデカくなっている。 全コース無料開放(PC/PS3) PS3版のNコースを除いた全課金コース(HL/EX/プレミアム/狩コ)が期間中無料開放される。 ただしここで素材やHRPを集めても統合完了後には4/16時点のデータに戻ってしまうので注意。 またこのイベントが始まる前に狩コなどを入れていた場合、その期間が有効である間はそちらが優先され、期限が切れた場合コースの効果が切れる。 その状態で再ログインや、利用権更新を行えば更新される。 四方の理&天嵐への導き(360/WiiU) こちらはデータセーブがされる360・WiiU専用イベント。 内容的には四方&天嵐が日替わりで配信される。 伝説の古龍に挑め!(360/WiiU) 同上。4/18~4/21の3日間、本来極限征伐戦配信時以外では戦えない シャンティエン・ミラボレアス・ディスフィロアの3体と戦える。 流石に極征素材はでないようだが、モンスター素材はちゃんと出る模様。 なお強さ設定は公表されていなかったが、後にネカフェ/Nコース限定イベントとして同様のイベントが配信されているとき(5/16~5/20にシャンティエン登場)の告知から察するにLv1固定のようである。 しかしながら低レベル時の防御加算補正(詳しくは極限征伐戦を参照)が無いためか、明らかに極限征伐戦Lv1よりは手ごわい。 メゼポルタの秘宝! 前夜祭イベント。全サーバー共同で目的を達成することで全てのハンターに恩恵が与えられる。 詳細はココ!参照のこと。
https://w.atwiki.jp/syakure/pages/816.html
ヴォルフ 概要 ドイツのクラウス・マッファイ社製第3世代AS(ちなみにドイツでASは『マシーネン・イエーガー(機械化猟兵)』と呼ばれることがある) 名前はドイツ語で「狼」を意味する。 装甲重視の設計ながらうまく総合的な性能のバランスを調整しており、機動性も第3世代型ASの標準以上の性能を持つ。 開発時の仮想的であるロシア製Zy-99シャドウをはじめ、様々なASに対して大きなアドバンテージを保持している第3世代型の中でも特に評価の高い機体のひとつ。 カタログスペックではM9A1がやや上回る性能だが、開発初期から防御力重視の設計だったため、総合的な性能バランスでむしろM9A1を上回ると評されている。 防御力重視の思想は前世代のドラッヒェシリーズから受け継がれたものでドイツの伝統的な陸戦兵器の特徴を色濃く反映している。 機体構造 よく前世代機のドラッヒェと機体のシルエットを比較される。 ヴォルフは完全電気駆動の実現、装甲素材とレイアウトの徹底的な見直しにより、そのシルエットは比較的スマートにまとまっている。 下半身の独特な関節構造は走行機動中であっても機体を安定させ、きわめて評価の高い火器管制システムと相まって走行間射撃の安定性は第3世代ASの中でも随一となっている。 高い強度の装甲だけではなく、高剛性なフレーム構造と強靭かつ高出力の関節駆動部と、厚い皮に太い骨の設計である。 ヴェトロクニス センサーやECSの性能は第3世代型ASの標準的な性能をキープしている。 しかし、応答性の高いインターフェースに、豊富な格闘モーションデータ(一説にはMt-2000/TYPE-4 タイフーンだけでなくMt-94/TYPE-6 不知火やMt-00/TYPE-8 武御雷のデータも流用していると言われている)から高い近接格闘戦能力を持ち、主な演習相手である連邦軍の兵士はこの機体に「剣士(ソードマン)」というニックネームを付けるほど。 武装 短所 高くまとまった性能を持つヴォルフだが、十分な調達量がえられていない。 高性能な反面価格が高く、Zy-99M シャドウの約4倍の機体単価は予算に大きな負担となる。 クラウス・マッファイ社はヴォルフを積極的に輸出しようとするも上手くいかない理由のひとつがそれである。 加え、そのハイエンドな高性能から輸出対象国の審査基準を厳しくせざるおえない。 しかし、輸出の推進がうまくいかないのはそれらの理由だけではない。 装甲と機動性を高いバランスでまとめている結果、駆動系やリアクターには負担がかかってしまい整備性も悪い。 性能を最大限に発揮するには入念なバックアップがかかせない。 そのためのコストも決して、購入側にとっては軽視できない。 最大稼働時間の短さも欠点としてあげられる。 重い機体に高出力のリアクターと駆動系を纏め上げたうえに機体自体をスマートにまとめてしまっている分、燃費が悪いうえに整備性においてデリケートな部分がこの部分に出てしまっている。 機体諸元 [製造] クラウス・マッファイ [全高] 8.6m [重量] 10.8t [動力源] パラジウムリアクター シーメンス SPR-200 [2500kw] 最大作戦行動時間] 150時間 [最高自走速度] 180km/h [最大跳躍高] 30m [固定武装] ジェネラル・エレクトリック GAU-19/S 12.7mmガトリングガン [基本携行火器] エリコン GEF-B 40mmライフル マウザー MGK-35 35mmライフル ラインメタル GIK-76 76mm滑腔砲 ジオトロン GRAW-6 単分子カッター など [センサーシステム] アクティヴ・フェーズド・レーダー 赤外線監視装置 ペリスコープ ECCS [ヴェトロニクス(電子機器)] 機体制御用A ECS N/CMD-5 チャフフレアディスペンサ N/LINK-6 アドヴァンス・クロノデータリンク 機体バリエーション ヴォルフ(第666夜間戦術教導中隊仕様機) 森近重工の技術提供をうけて特殊部隊用に改良したタイプ。 第666夜間戦術教導中隊ドラクリオットには予備機も含めて13機納入されている。 ハイエンドなその性能から原型よりも更に経済的・政治的にも購入できる国や部隊は限らる。 第666夜間戦術教導中隊ドラクリオットの他にはASEドイツ陸軍の特殊部隊にしか採用例がない。 ヴェトロニクスに改修を加えて今までの優秀な基本性能に隠密性を追加した。 ECSに不可視モードを実装した他、センサの性能も強化。 アクティヴ・フェーズド・レーダーを統合型多機能RFシステムに、赤外線監視装置を光学監視追尾装置にそれぞれ換装している。 有事には暗い色を多用した夜間・森林・都市迷彩に身を包んでいる。 だが、教導任務では識別を容易にするために迷彩の一部を明るい色に塗り直して視認性を高めている。 ドラクリオット中隊がパルチザン部隊に合流した後も重要な主力機として位置づけられている。 しかし、整備性の悪さから完全に性能を引き出した状態での運用は難しい。 操縦者の技量とパラメータの書き換えによって性能を制限することで機体の消耗を抑え、なんとか運用している状態である。
https://w.atwiki.jp/uhyozatsu/pages/457.html
ヴォルカの人 【説明】 鹿児島県にあるサッカーチーム、「ヴォルカ鹿児島」をかぷと 平行して応援している雑談の一住人さんのこと。 ヴォルカ鹿児島は将来のJリーグ入りを目指しているらしいが、現状では J1から数えて4つ下のカテゴリー「Kyuリーグ」に所属しており、J1に入る までには最短でも3年かかる。 資金が不足していることなど、かぷとの共通項も多いらしいが、ヴォルカの人は それでもめげずに応援している。 そしてついにスレタイにも採用された。 ヴォルカがJFLに昇格するまであと240ヶ月かかる雑談 http //fire.s9.xrea.com/gns/test/read.cgi/zat/1196344098/ ヴォルカも応援する雑談243シーズン http //fire.s9.xrea.com/gns/test/read.cgi/zat/1196590571/
https://w.atwiki.jp/gods/pages/78211.html
クヴォル クールの別名。